domingo, 23 de junio de 2013

Geolocalización. El ejemplo de Dunkin' Donuts


Cada día son más las empresas que apuestan por la geolocalización en sus campañas, donde las posibilidades ofertadas son muy diversas. Según el Instituto Cartográfico Nacional, el 80% de la actividad humana requiere conocer su posición sobre un mapa. Unos 500 millones de personas en todo el mundo acceden hoy como usuarios habituales a servicios de geolocalización. La previsión es de crecimiento, puesto que faltan por incorporarse a esa cifra muchos países en desarrollo.



Según algunos estudios, “el volumen de negocio que se puede generar por cada dato es del 1.000%, y en Estados Unidos se han creado aplicaciones a partir de datos públicos que han proporcionado un 4.000% de rentabilidad”.


Dunkin´Donuts y el lanzamiento de su campaña en Facebook basada en geolocalización

La marca Dunkin´Donuts puso en marcha en el año 2011 una novedosa campaña en Facebook llamada "Be the president of Dunkin´Donuts" donde era buscado el futuro presidente de su marca.

Esta campaña basada en geolocalización fue presentada en la fanpage de Dunkin Donuts y para poder acceder a ella, la página para la participación obtenía el click de “fan” de los participantes, lo que también le permitió obtener un buen número de amigos y lanzamiento de la fanpage.

Y una vez lo eres en una página montada exclusiva para ello te informan de cómo participar y los premios que puedes conseguir:



Como se puede observar en las bases del propio concurso, se ofrecía la posibilidad de participar tanto desde Facebook Places como Foursquare y para evitar el SPAM sólo estaba permitido un máximo de 1 check-in por hora y 10 por día.

Para conocer las bases del concurso, nada más tramitar la participación en el concurso, desde Dunkin’ Donuts te enviaban instantáneamente un mail en el cual te daban la bienvenida y se recogían estas bases de participación.






Para que los usuarios tuviesen conocimiento de cómo se encontraba el concurso, se mostraba el ranking de usuarios que estaban participando para poder advertir en que puesto se encontraba, tal y como se muestra a continuación:


martes, 11 de junio de 2013

Más información sobre Google Play Music All Access

Tal y como posteamos anteriormente, hoy os completamos la información referente a la plataforma lanzada por el gigante Google, el servicio de reproducción musical Google Play Music.

Este ya ha sido lanzado en EE.UU., y desde hace unas semanas los estadounidenses pueden disfrutar el acceso a la plataforma de forma gratuita durante los primeros 30 días, y con un coste de 8 dólares para quien se suscriba durante el mes de junio. A partir de ese momento, el servicio será accesible bajo suscripción mensual de 9,99 $, contando con el acceso a 22 géneros musicales, búsquedas por autor y obra, además de las recomendaciones generadas por el propio servicio.

Google Play Music se encuentra accesible tanto en web, como en aplicaciones para dispositivos móviles y tablets Android. Bajo el anuncio del señor Sundar Pichai, vicepresidente senior de Android y Chrome,  la compañía ha afirmado que el servicio se encontrará disponible para dispositivos iOS en aproximadamente un mes del que podrán disfrutar fuera de la versión alojada en App Store que presenta numerosos problemas de funcionamiento.

Por ahora las noticias que tenemos es que su uso se encuentra limitado a diferentes zonas geográficas.


sábado, 8 de junio de 2013

La importancia de las redes sociales en los acontecimientos sociales actuales


Un arma de comunicación masiva


Las redes sociales se han convertido a lo largo de los últimos años en herramientas de comunicación masivas, donde cada persona con un dispositivo capaz está conectada a todo el mundo, y puede conocer, en cualquier momento, lo que ocurre en cualquier parte del planeta. De tal manera, podemos decir que este suceso ha sido comparable (salvando las distancias temporales y el contexto) a la invención de la imprenta por J. Gütenberg  al final de la Edad Media.



Con la evolución tecnológica, y las aplicaciones de los nuevos medios portátiles y soportes más rápidos y ágiles, las redes sociales han encontrado su caldo de cultivo perfecto para su desarrollo. Facebook cuenta con más de 1.000 millones de usuarios en todo el mundo, y Twitter cerca de los 300 millones. Teniendo en cuenta que el propósito principal de estas herramientas es la comunicación entre personas, podemos decir que una consecuencia directa la encontramos en la tan famosa “Primavera Árabe”. Este suceso, que sin duda es uno de los mayores acontecimientos sociales del siglo XXI, ha sembrado la semilla del cambio en países como Túnez, Egipto, Libia, extendiéndose paralelamente por toda Europa.


¿Pero cómo es posible que una herramienta sea capaz de ello? Tal vez deberíamos mirar hacia la propia usabilidad de las redes sociales en su conjunto. Coordinando Youtube con Facebook, tenemos un vídeo que se puede convertir en un periodo de tiempo tan reducido en una noticia accesible para todo el mundo. Se pueden establecer "portales de noticias" que permite saber, aun al otro lado del mundo, lo que está ocurriendo en el parque de Gazi, en Turquía. 


El éxito de los acontecimientos sociales radica, además, en lo virales que pueden llegar a ser. Una persona que crea un evento determinado, lo comunica a 100 conocidos; estos lo comunican a los suyos, y así sucesivamente, creándose un flujo de información constante. Tales sucesos los vivimos hace ya 2 años en nuestro país, en la Puerta del Sol, en Madrid.


Podemos decir que las posibilidades de comunicación avanzan a pasos agigantados, y tal vez, estudiar con detenimiento este sector sea una manera interesante de crear nuevas herramientas que permitan a las personas crear un mundo mejor, y a la vez, crear nuevas oportunidades de negocio, en forma de aplicaciones o nuevas herramientas que faciliten aun más la comunicación efectiva.

lunes, 3 de junio de 2013

Facebook y sus nuevas cuentas verificadas.


Facebook ha anunciando la implementación de un sistema que verifica las cuentas de personas famosas y las fan pages, al puro estilo de Twitter, lo cual puede ayudar a empresas y celebridades a eliminar suplantacion de identidad dentro de la red social


viernes, 31 de mayo de 2013

Atentos a los envases de Pepsi !! Miles de premios!




La marca de refrescos Pepsi lanza una promocion en los codigos de barras, a traves del servicios eScan se facilita el acceso a la información de producto mediante la aplicación para móviles.

Los consumidores podrán acceder a distintas áreas de entretenimiento, eventos y experiencias digitales mediante el escaneo del código de barras de cualquier Pepsi desde el móvil con la aplicación BIDI. Esta herramienta promocional permitirá al usuario descargarse música, conseguir entradas VIP triples para los más de 20 conciertos que la marca tiene previsto realizar durante el verano, participar en Pepsi DJ, aplicación para mezclar música directamente online y ganar viajes a Ibiza.

Todo esto ha sido posible a la colaboracion de Pepsi y  AECOC (Asociación de Fabricantes y Distribuidores) ,siendo la primera vez que una marca utiliza los códigos de barras para una mecánica promocional a través del servicio eScan.





miércoles, 29 de mayo de 2013

Google Music hará temblar al resto de plataformas

Ya tenemos la información de que el gigante Google lanzará su nuevo servicio Google Play Music All Access, con streaming ilimitado competirá muy seriamente con los establecidos en el mercado, especialmente Spotify.

El servicio de Google se apoyará en la plataforma móvil más grande del mundo, Android, lo cuál es un apoyo muy potente.

Os brindaremos más información en breve..


Noticias - El nuevo disco de Daft Punk rompe récords en Spotify




Lo nuevo de la banda de música electrónica Daft Punk, tras su lanzamiento en iTunes y Spotify, ha conseguido romper el récord de reproducciones en un día convirtiéndose estas en más de 28 millones de la canción Get Lucky. Información reportada por TheNextWeb.com.
Este número de reproducciones a nivel mundial consigue establecer un récord de streaming, los datos recogidos fueron para los países de Estados Unidos, Francia, Suecia, Noruega, Reino Unido, Alemania, Holanda, Hong Kong, Singapur y México, lo que puede dejarnos deducir que en el resto de países haya tenido un comportamiento similar.

Y es que Random Access Memories, se puede convertir en el que mayor número de reproducciones consiga en su primera semana de estancia en la plataforma Spotify.

miércoles, 22 de mayo de 2013

Herramientas - Trends Dashboard para Youtube


Esta herramienta permite a los usuarios ver vídeos de YouTube que se están convirtiendo en virales, los cuáles se están siguiendo en el momento actual por una proporción mayor de usuarios, así como un vistazo de qué está ocurriendo dentro del mundo de vídeos web. Podemos ver los más vistos y los más compartidos, los Trending Topics del momento.

Nos ofrece la posibilidad de segmentar y organizar los vídeos por distintos factores, como grupo de edad, sexo y país. Lo podemos utilizar como una herramienta de rastreo de las tendencias actuales para el/los segmento/s de interés.

Además gracias a Trends Dashboard podemos realizar tablas comparativas con distintos grupos demográficos, siempre seleccionando las tres opciones que nos facilita: localización geográfica, grupo de edad y sexo.



              Imágenes comparación: Arriba más compartidos // Abajo más vistos

Con la misma finalidad, una semana anterior al lanzamiento de Trends Dashboard, lanzaron un blog http://youtube-trends.blogspot.com.es/ creado también para que los usuarios puedan conocer de primera mano los vídeos más virales del momento, y las tendencias que arrasan en la comunidad YouTube.

Dentro de este blog destacan las publicaciones que se exponen, ya que incorporan información sobre tendencias actuales y los movimientos que se han realizado en YouTube.

Esta herramienta es eficaz para las empresas de medios digitales ya que les permite conocer el entorno de movimientos culturales y políticos a través de de los vídeos web.
A la creación de esta herramienta se le crea una denominación nueva como son los Trending Videos, que son los vídeos que han llegado a ser populares porque están alojados en los más populares websites y un importante número de personas han visto el vídeo mediante el enlace de youtube.com

También, han creado el 4 at 4, que consiste en la selección de los cuatro vídeos más difundidos sobre la plataforma YouTube o websites, siendo seleccionados todos los días a las 4 a.m. y 4 p.m. En adición a esta selección, existe la posibilidad de suscribirse al RSS de YouTube para ver las últimas novedades de Trends.

En cuanto a sus diferencias con YouTube original, está el uso de nuevas herramientas, transmisiones y estrategias, y la novedosa interfaz de estructura más moderna, así como accesible, la exposición a los vídeos y conceptos en una forma más dinámica.

Es un valor de creación a gran escala, ya que permite que usuarios creativos e inconformistas puedan crear composiciones de vídeo con el fin de convertirlas en difusiones virales capaces de acceder a grandes capas de población.

lunes, 13 de mayo de 2013

¿De qué color es Madrid?


Mahou sabe cómo sacar partido de las circunstancias.

Con motivo del partido del próximo 17 de Mayo de la final de la Copa del Rey, Mahou ofrecerá a los aficionados al deporte rey, y a la cerveza, un juego online.



Los dos equipos han colaborado para este fin con Mahou Cinco Estrellas en la elaboración del juego online, titulado "¿De qué color es Madrid?", a cargo de la firma Mobile Dreams Factory. Aquí el link para acceder a dicho sitio.

La aplicación muestra la ciudad de Madrid en sus 21 distritos que la componen (a modo de juego de estrategia, conquista por territorios). Los aficionados que accedan a ella competirán en nombre del Real Madrid o del Atlético de Madrid, contestando preguntas culturales y relacionadas con la historia de los clubes. Para cada cuestión tendrán un tiempo reducido de respuesta. Si se responde correctamente la pregunta, se irán conquistando los distritos donde se esté jugando.




Además, el modo de juego cuenta con un interesante planteamiento. El juego cuenta con un servicio de geolocalización para establecer el distrito en el que el jugador está jugando en cada momento. Así, si un usuario se mueve por determinadas zonas de Madrid en un mismo día, frente al sistema clásico de juego de sobremesa (que a pesar de jugar una vez por día, podrá escoger el distrito en el que se juegue).

Este juego estará activo hasta el 16 de Mayo, donde se sumará el tiempo total jugado de todos los jugadores, y el histórico de posesión de un color u otro durante este tiempo. Además se optará por premiso, entre los que destacan camisetas y merchandising de los respectivos clubes, hasta un pack de Mahou Cinco Estrellas, e incluso entradas para la final del 17 de Mayo.


miércoles, 20 de marzo de 2013

Presentación de Logotipo

Es un placer presentar el logotipo que nos identificará, y aquí se presenta!! Esperamos os guste!!


Comienzo y bienvenida


Ya contamos con blog para el desempeño de nuestra actividad!!

De parte de los componentes de Social Mk Seeds..